SGC(世田谷ゲームクラブ)プレイレポート(2026/07/26)

San Juan [BGG]

「プエルトリコ」をカードゲームにまとめた作品。役割を選び、建物を建てて得点を競う。カードは建物にもコストにもなるため、手札の使い方が悩ましい。

YOKさん、さかなさん、たまさん、私の4人。わいずさん待ちでさくっと。

超久しぶりのプレイ。別名:プエルトリコカードゲーム。プエルトリコは苦手だけど、これは好きだった気がする。

ギルドホール強いよね?
くらいしか覚えてませんでしたが、インストでチャペル強いっすよと説明受ける。チャペルって、他のゲーム(ドミニオン?)でも見た気がするんだけど気のせいか。
っていってたら序盤でチャペル来たのでとりあえず建てたけど、チャペルは強いかも知れないけど、1枚埋めるのは結構痛手。これで回らなくなることが多い。
鍛冶屋みたいなものがあるといいけど、そういうものが来ないから、他人の建築で空振りになってしまうのは辛い。そうしたら次にギルドホールが来る。
こんなん、建てられるわけ無いやんけー。でも建築の空振りは嫌だから、コストに使ってしまい、そうしたらたまさんに拾われて、完敗。

下手すぎるにもほどがあるわ。ギルドホールは絶対手放したらいけなかった。せめてチャペルで埋めろや。
実に面白かった。BGAにはあるやろと思ってみたけど、ないのね。 ※Yucataにはありました。

 

1830 cardgame [BGG]

ここで、わいずさん参加で5人。

以前hpにも記事書きましたが、以前からやりたかった1830Cardgame念願の初プレイです。今回は諸事情でPnP版。
ルールなどは、hp参照ください。

私は2番手。株購入で出遅れるとどうしようもないなと思い、初期手札は株購入2枚持ち。無料選択株はB&Oにしました。
序盤は安い株の方が配当が多くていいですが、安い株で固めると終盤に完全に出遅れてしまう。

さりとて高額株ばかりだと、誰も相乗りしてくれない可能性があるので、中堅ところのB&Oを選択。
株購入カードのまわりが良かったので、結構順調に株購入はできてます。

逆に言うと・・・株購入カードがこないとジリ貧になりがちで、この手のゲームにしては運の要素が強めなのが気になります。
※山札からのみずてんはあってもいいかも

ただ、このゲームの重要かつ最大のルールが配当収入後の税金ルールです。
配当収入を受け取った後、一番現金の多い人は税金20%取られます。一番現金の少ない人は無税。その他は10%です。

なので、配当収入が多くても、税金でガッポリ取られる可能性があります。
また、このゲームでは株券は紙。ゲーム終了時の資産にはカウントされません。

私はそれを知ってたのに調子に乗って株を購入してしまい。現金をZEROにして、よーし配当続けるぜと思いきや。
いや、これって列車買い続けりゃ終わるんじゃね? と気付いたさかなさんが終了に向けて列車買い始めました。

それを由としない、たまさんと私が配当を連打。資産トップのYOKさんから現金を削りに行きます。
しかし意外な事実が。YOKさんから現金を連続で削るつもりが、この時点で資産最大は、わいずさんでした。
税金の20%は大きく、資産はわいずさんに入れ替わってました。

ここでわいずさんが資産を減らし、再びYOKさんが現金最大に。

つぎはわいずさんの手番。わいずさんは終わるに終わらせられないため、駅を建設して自社の価値を上げ、運命を託します。
YOKさんは、ここで列車を出せば、ゲームエンドでYOKさん勝利。しかし、列車カードは持ってなかった。

YOKさんがトップということは、誰からも列車カードをプレイされることは無くYOKさんが自力で出すしかない。
そんなことになる前に、どうせ配当で資産は削られる。そうすれば、YOKさんも浮上する目はありと考えたか配当選択。

結果、YOKさんの資産が削られ、またわいずさんがトップに浮上。次にまた配当が出て、こんどはわいずさんが削られます。
YOKさんと、わいずさんが削られた結果、相対的に無傷だった私が資産トップに浮上!
そして私の手番。列車カードプレイして勝利!!

とまあ、これ何のゲームやねん。って感じの幕切れではあるのですが、これを運ゲーと呼ぶなかれ。
この展開をもっと読んで本気でプレイできればそうとうイケそうなゲームです。やり込む人は、とことんやる魅力があるかと思います。

ただ・・・このゲームの良さがわかるには、かなり沼ってる人に限定されるかも知れない。相当人を選ぶゲームだと思います。
私は運ゲー部分も十分許容範囲。またどこかでプレイしたいゲームです。

 

Modern Art Card Game [BGG]

たまさん持ち込み。メンバは同じ5人。

5人の現代アーティストの作品カードを出し、場に多く出たアーティストほど価値が上がる4ラウンド制。価値を積み上げながら、得点になる上位3人のアーティストを見極める。

オリジナルのModern Artは当時、海外輸入で購入しました。いろんな種類の競りを体験できるゲーム位しか覚えてませんが懐かしいです。
で、これはそのカードゲーム版(元もほぼほぼカードゲームみたいな気はしますけど)。

各種絵画のカードを順にプレイ。6枚でたら決算。枚数の多いものから得点(3/2/1)。4Round制。
ここで獲得したポイントは累積します。なので1Roundで3点取ったカードが次のRoundで2位に食い込めば1枚あたり5点になります。
但し、各Roundで3位までに食い込まなければ、いくら高額ポイントが積み上がっていても得点になりません。ここがミソ。

うしろのRoundの方が高得点になる可能性は高いけど、そもそもそれまでのRoundで得点を取っていれば、カード枚数が減っているので上位に食い込める可能性は低い。
特殊効果のカードもあって、裏向きに出せるとか2枚出せるなどがあり、まだ終わらんだろうと思っていたらいきなり決算になったりと非常に盛り上がりました。
これはインストを聞いただけで良いゲームと直感しましたね。

プレイの方は、最終ラウンドに高得点すべく、カード温存しまくって末脚勝負をかけましたが、ちょっと後方過ぎました。。
いやあ、これは良いですね。シンプルでかつ、考えどころも多くて素晴らしい。またプレイしたいゲームです。

 

Haricots [BGG]

前回: sgc20260628

締めはハリコッツで。すみません写真取ってませんでした。

今回は上級ルールでプレイしました。シーケンスになってたらオリを意識してプレイするので悩ましさが増します。
また、序盤だったら、淡い期待でカードを引き続けることになり、にっちもさっちもいかなくなくなって暴発するあたりがとても良いゲームです。

私と魚さんは、一度も上がれず底辺彷徨い。最終ラウンド無理につっぱらず、オリていれば魚さんが最下位だったのに。ただ、そんな底辺争いしても仕方ないので潔く散るのがゲーマーというものでしょう。

今日は、たまたまですが、全てカードゲームでした。しかも1〜3のゲームはいずれもXXカードゲームという名称になってますね。
今日のゲームは全てあたりで充実した1日でした。ありがとうございました。



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