Railways of the Lost Atlas 株式ラウンドの進め方 図解

記事バージョン:1.1 最終更新:2026年8月11日

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このページは、ゲームの1サイクルの先頭に来る「株式ラウンド」だけを、初めて遊ぶ人向けに図で説明したものです。図は説明用に描き起こしたもので、ルールブックやゲーム画面を転載したものではありません。

株式ラウンドは、プレイヤー本人のお金で動く時間です。会社のお金(会社金庫)はここでは動きません。会社が線路を敷いたり列車を買ったりするのは、次の運行ラウンドです。

まず全体像:手番で選ぶのは3つだけ

優先手番プレイヤーから始めて、時計回りに手番が回ります。自分の手番でできるのは、次のうち1つだけです。

  1. 小会社の競売を始める
  2. 株を売る、および/または株を1株買う
  3. パスする

1回ずつ行動して終わりではありません。全員が続けてパスするまで、手番は何周も回ります。途中で誰かが競売や売買を行えば、そこからまた周り直しです。

パスしても、そのラウンドから抜けるわけではありません。次に手番が回ってきたら、また3つの中から選べます。

1. 小会社を始める競売

入札は120以上、5刻みです。競売を始めた人が最初の額を出し、そのあとは時計回りに「5刻みで上げる」か「パスする」かを選びます。一度パスした人は、その競売には戻れません。

1人を除いて全員がパスしたら、残った人がそのとき選べる小会社の中から1社を選んで社長になります。会社を先に指名して競るのではなく、勝ってから選ぶのがこのゲームの競売です。

落札額は2つの意味を持つ

落札額はそのまま会社金庫へ入り、その半分が初期株価になる

つまり高く入れるほど会社は資金持ちになりますが、その分だけ自分の個人資金は減り、株価も高い位置から始まります。

選べる初期株価の範囲は、そのときのフェーズで決まります。

フェーズ初期株価の範囲
黄色60〜90
60〜110
紫・灰色60〜135

例:160で落札したなら、会社金庫に160が入り、株価表の80の欄にトークンを置きます。165で落札した場合も、80以下で一番近い印刷済みの株価は80なので、置く場所は同じ80です。

会社を設立したら、社長株券を自分の前に置き、残りの株券は会社金庫へ入れます。地図上の本拠地に拠点トークンを1個置きます。

競売が終わったあと、次に手番を行うのは競売を始めた人の左隣(時計回りで次の人)です。落札した人ではありません。

2. 株を売る、株を買う(順番が決まっている)

売るのが先、買うのは1株だけ。買ってから売ることはできない

「手番」と「株式ラウンド」を混同しないでください。売却が1回だけなのは1つの手番の中での話です。株式ラウンドは全員が続けてパスするまで何周も回るので、1周目の手番で売って、次に回ってきた手番でまた売ることができます。「株式ラウンドの最初に売らないと、もう売れない」わけではありません。

株価は「売った枚数」ではなく「売ったかどうか」で下がる

1つの会社の株を1枚売っても3枚売っても、その会社の株価が下がるのは1段だけです。ただし次に手番が回ってきてまた売れば、そこでもう1段下がります。まとめて売るか、分けて売るかで結果が変わります。

代金の行き先で、会社の資金が変わる

どこにある株を買ったか代金の行き先会社の資金
会社金庫にある株その会社の会社金庫増える
銀行プールにある株銀行増えない

銀行プールの株は、以前に誰かが売った株です。同じ値段でも、買う場所によって会社にお金が入るかどうかが変わります。応援したい会社があるなら、会社金庫から買うと資金が増えます。

売れない・買えない場合

3. 持てる株の上限

一人が持てるのは一社につき60%まで。銀行プールに置けるのは50%まで

「総枚数は無制限」と「1社につき60%まで」は別の決まりです。混ざりやすいので分けて覚えてください。

4. 株価表の読み方

株価は1段ずつ上下し、同じ欄では入った順に縦へ並ぶ

株価は1段ずつ動きます。そして同じ欄に複数の会社が入るときは、入った順に縦へ並びます。先に入った会社が上、あとから入った会社ほど下です。

この縦の位置は飾りではありません。運行ラウンドの順番は株価の高い順で、同じ株価なら欄の上にいる会社が先に運営します。

株価表のトークンが動く場面は、次のとおりです。

配当額が0より多く、そのときの株価より少ない場合は、株価そのものは変わりません。ただしトークンはその欄の一番下へ移動します。次の運行順が遅くなる可能性がある、ということです。

売却や内部留保などが重なって株価が0になった会社は解散します。株券はゲームから除かれ、会社金庫のお金は銀行へ戻り、列車は銀行プールへ、拠点トークンは地図から取り除かれます。

5. 社長交代

小会社の株は1枚20%、大会社の株は1枚10%です。社長株券は通常株券2枚分に当たります。

社長になると、その会社と会社の全資産を動かす権利がついてきます。人の会社の株を買い集めるのは、配当をもらうためだけでなく、経営権を奪うためでもあります。逆に、うっかり2枚持っただけで、経営の苦しい会社の社長を押しつけられることもあります。

6. 株式ラウンドの終わり

なお、最初の株式ラウンドで小会社が1社も設立されなかった場合は、会社ボードをシャッフルして並べ直し、最初の株式ラウンドをやり直します。

よくある勘違い

勘違いしやすい点正しくは
競売は「この会社を競る」と決めてから始める違います。落札してから、選べる会社の中で1社を選びます
落札額は銀行に支払うその会社の会社金庫へ入ります。会社の最初の資金になります
一手番で行動したら株式ラウンドは終わり全員が続けてパスするまで、何周も回ります
買ってから売ってもよい売るのが先です。売却は手番中1回、購入は1株だけです
株を売れるのは、株式ラウンドで1回だけ(最初に売らないともう売れない)「1回だけ」なのは手番の中の話です。株式ラウンドは、全員が続けてパスするまで何周も回ります。1周目の手番で売り、2周目の手番でまた売る、ということができます。ただし売るたびにその会社の株価は1段ずつ下がります
3枚売れば株価は3段下がる1段だけです。ただし次の手番でまた売れば、もう1段下がります
どこで株を買っても同じ会社金庫から買うと会社の資金が増え、銀行プールから買っても増えません
最初の株式ラウンドで株を売って資金を作るできません。まだ運行していない小会社の株は売れません
株券は何枚まで、という制限がある総枚数の制限はありません。1社につき60%までという制限です
同数の株を持てば社長を奪える奪えません。同数ならいまの社長が続けます

手番でやることの順番

  1. いま何をしたいか決める(競売を始める/売買する/パス)。
  2. 売るなら、この手番で売る分をまとめて決める。社長が消えないか、銀行プールが50%を超えないか確認する。
  3. 買うなら1株だけ。このラウンドで自分が売った会社ではないかを確認する。
  4. 買ったあと、1社につき60%を超えていないか確認する。
  5. 株価表のトークンを動かす。同じ欄に入るときは一番下へ。
  6. 社長より多く持った人がいないか確認する(いれば、その場で社長交代)。

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