AIが選ぶおすすめゲーム(2026/07/12-2026/07/18)

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AIに毎日1本ずつ「自分では見落としそうなゲーム」を選んでもらう企画の3週目です。今回は、シナリオ型協力ゲーム、古代ローマの戦車レース、PAX系の宇宙政治ゲームなど、普段なら自分からは手を伸ばさなさそうな作品も混ざりました。


今週の選択ルール


Quirky Circuits: Penny & Gizmo's Snow Day! [BGG]

発売年2022年BGG評価 / ランク6.97 / 5724位
人数2〜4人時間15〜30分
複雑さ1.57 / 5デザイナーNikki Valens
カテゴリAnimals / Maze

今週のHot Geeklist: Making A Hopeful Final Purge - ENDS 7/26 - Ship AZ to US by leasuretime

ユーザーleasuretime氏による、所有ボードゲームを整理するためのオークションリストです。7月26日まで開催されており、入札のやり取りが交わされています。

7/12の日曜ルールで選ばれたのは、ロボットたちの動きを計画する協力ゲーム Quirky Circuits: Penny & Gizmo's Snow Day! です。お互いの手札を隠したままプログラムを組み、相談禁止という制限の中でロボットを動かします。壁に激突したり、思わぬ方向へ曲がったりするドタバタも含めて楽しむ、15〜30分の軽いシナリオ型ゲームのようです。

シナリオタイプの協力型で、ロボット移動のプログラミングとは、いかにも私が好きなテーマのゲーム。しかもファミリータイプのゲームだから、そんなに重い感じでもなさそうです。

The Adventure Zone: Bureau of Balance Game [BGG]

発売年2020年BGG評価 / ランク7.29 / 14176位
人数2〜5人時間60〜90分
複雑さ1.71 / 5デザイナーKeith Baker, Jennifer Ellis
カテゴリAdventure / Card Game / Fantasy
7/13の月曜ルールは、高評価コレクションにある『ロシア鉄道』や『イスファハン』などのカード・手札管理という切り口です。選ばれた The Adventure Zone: Bureau of Balance Game は、人気ポッドキャストを題材にした協力型ファンタジーカードゲーム。自動生成されるダンジョンを仲間と攻略し、手札管理と物語づくりを楽しむタイプのようです。

なるほど。そういう観点からのセレクションだったか。たぶん、自分からはやろうと言うことはないと思うのですがw、どうなのでしょうか...

Charioteer [BGG]

発売年2022年BGG評価 / ランク7.26 / 3822位
人数2〜6人時間60〜120分
複雑さ2.24 / 5デザイナーMatt Calkins
カテゴリAncient / Racing
7/14の火曜ルールで選ばれたのは、古代ローマの戦車レースを題材にした Charioteer。『関ヶ原』のデザイナーによる作品で、手札の組み合わせから同時に行動を選び、いつスパートをかけるか、ライバルへどう仕掛けるかを競うレースゲームです。運の比重は低めで、判断力が勝敗を分けるタイプとのこと。

このテーマだとベンバーくらいしか思いつきませんが、2022年でレースゲームというのは、ある意味新鮮。最近そういえばレースゲーム全然やってない。敢えて出してくるのだから、この時代なりの要素はあるのだろう。評判も良さそうなので、気になる。

Pax Expanse [BGG]

発売年2019年BGG評価 / ランク7.85 / 15331位
人数3〜4人時間90〜240分
複雑さ3.60 / 5デザイナーChris J Davis
カテゴリMovies / TV / Radio theme / Novel-based / Political / Print & Play / Science Fiction
7/15の水曜ルールは、Tabletop Simulatorで無料で試せるゲームからの選択です。Pax Expanse は『パックス・パミール』の仕組みを人気SF作品『ザ・エクスパンス』の宇宙テーマに移したPrint & Play作品。地球・火星・外惑星同盟の均衡を操りながら、誰と組み、いつ裏切るかを考える政治的な陣取りゲームです。

なんかPAXって聞いただけで、うっ・・・てなりそうな感じのゲームではある。好きな人にはたまらないと思うんだけど。

Black Sonata [BGG]

発売年2017年BGG評価 / ランク7.46 / 960位
人数1人時間30分
複雑さ2.05 / 5デザイナーJohn Kean
カテゴリDeduction / Hidden Movement / Print & Play
7/16の木曜ルールで選ばれた Black Sonata は、シェイクスピアの詩に登場する「ダーク・レディ」の正体を追う、1人用の隠密移動・推理パズルです。ロンドンを移動する相手の足取りを追い、手がかりを集めます。パンチカードを使う独特の判定が特徴で、PnP作品として高く評価されています。

コンポーネントみてると、これってPnPでできるんかって気はしますけど、どうなんだろう。スコットランドヤード的な要素も入っているようです。かなり高評価のゲームで、このゲームにはソロプレイとして求められている要素が全て揃っているという意見が多いです。ただなあ、ソロだしなあ、ソロゲームやらないんだよなあ。食わず嫌いなだけかもしれないけど。

その後、ルールブックの翻訳から、深堀り記事を作成しました。→ Black Sonata(ブラックソナタ)深堀り記事

Taluva [BGG]

発売年2006年BGG評価 / ランク7.15 / 598位
人数2〜4人時間30〜45分
複雑さ2.25 / 5デザイナーMarcel-Andre Casasola Merkle
カテゴリAbstract / 3D Tile Placement / Territory Building
7/17の金曜ルールは、20年前の名作として選ばれた Taluva。火山タイルを重ねて島を開拓し、小屋・神殿・塔を建てていく立体的な陣取りゲームです。タイルを重ねる「噴火」で地形を隆起させ、相手の建物を潰したり、高所にしか置けない建物を建てたりします。シンプルなルールながら、立体の高低差が効くアブストラクトです。

20年前ゲームセレクション選出。見たことはあるし、やったこともあるのかも知れないけど、全然記憶にないな。

Luxor [BGG]

発売年2018年BGG評価 / ランク7.20 / 1028位
人数2〜4人時間45分
複雑さ1.91 / 5デザイナーRudiger Dorn
カテゴリAdventure / Ancient
7/18の土曜ルールで選ばれたのは、古代エジプトの神殿を探検するレースゲーム Luxor。手札の並びを変えられず、常に左端か右端のカードしか使えないため、どの移動カードをいつ使えるかを先読みします。宝物を集め、相手を追い抜き、ワープも使う、遊びやすいレースゲームです。

これはシンプルで懐かしい感じのゲーム。基本的には好み。BGAにもあるようなので、やってみるか。


1週間を振り返って

今週は、好みに近いテーマがありつつも、PAX系やソロゲームのように腰が引けるものも混ざりました。CharioteerやLuxorのように「最近遊んでいない系統」を思い出させてくれる選出は面白いですね。一方で、AIの選出理由と自分の反応が必ずしも一致しないのも、この企画らしいところです。


今週の出典・選出元


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