AIに毎日1本ずつ「自分では見落としそうなゲーム」を選んでもらう企画の3週目です。今回は、シナリオ型協力ゲーム、古代ローマの戦車レース、PAX系の宇宙政治ゲームなど、普段なら自分からは手を伸ばさなさそうな作品も混ざりました。
Quirky Circuits: Penny & Gizmo's Snow Day! [BGG]
| 発売年 | 2022年 | BGG評価 / ランク | 6.97 / 5724位 |
|---|---|---|---|
| 人数 | 2〜4人 | 時間 | 15〜30分 |
| 複雑さ | 1.57 / 5 | デザイナー | Nikki Valens |
| カテゴリ | Animals / Maze | ||
今週のHot Geeklist: Making A Hopeful Final Purge - ENDS 7/26 - Ship AZ to US by leasuretime
ユーザーleasuretime氏による、所有ボードゲームを整理するためのオークションリストです。7月26日まで開催されており、入札のやり取りが交わされています。
7/12の日曜ルールで選ばれたのは、ロボットたちの動きを計画する協力ゲーム Quirky Circuits: Penny & Gizmo's Snow Day! です。お互いの手札を隠したままプログラムを組み、相談禁止という制限の中でロボットを動かします。壁に激突したり、思わぬ方向へ曲がったりするドタバタも含めて楽しむ、15〜30分の軽いシナリオ型ゲームのようです。シナリオタイプの協力型で、ロボット移動のプログラミングとは、いかにも私が好きなテーマのゲーム。しかもファミリータイプのゲームだから、そんなに重い感じでもなさそうです。
The Adventure Zone: Bureau of Balance Game [BGG]
| 発売年 | 2020年 | BGG評価 / ランク | 7.29 / 14176位 |
|---|---|---|---|
| 人数 | 2〜5人 | 時間 | 60〜90分 |
| 複雑さ | 1.71 / 5 | デザイナー | Keith Baker, Jennifer Ellis |
| カテゴリ | Adventure / Card Game / Fantasy | ||
なるほど。そういう観点からのセレクションだったか。たぶん、自分からはやろうと言うことはないと思うのですがw、どうなのでしょうか...
Charioteer [BGG]
| 発売年 | 2022年 | BGG評価 / ランク | 7.26 / 3822位 |
|---|---|---|---|
| 人数 | 2〜6人 | 時間 | 60〜120分 |
| 複雑さ | 2.24 / 5 | デザイナー | Matt Calkins |
| カテゴリ | Ancient / Racing | ||
このテーマだとベンバーくらいしか思いつきませんが、2022年でレースゲームというのは、ある意味新鮮。最近そういえばレースゲーム全然やってない。敢えて出してくるのだから、この時代なりの要素はあるのだろう。評判も良さそうなので、気になる。
Pax Expanse [BGG]
| 発売年 | 2019年 | BGG評価 / ランク | 7.85 / 15331位 |
|---|---|---|---|
| 人数 | 3〜4人 | 時間 | 90〜240分 |
| 複雑さ | 3.60 / 5 | デザイナー | Chris J Davis |
| カテゴリ | Movies / TV / Radio theme / Novel-based / Political / Print & Play / Science Fiction | ||
なんかPAXって聞いただけで、うっ・・・てなりそうな感じのゲームではある。好きな人にはたまらないと思うんだけど。
Black Sonata [BGG]
| 発売年 | 2017年 | BGG評価 / ランク | 7.46 / 960位 |
|---|---|---|---|
| 人数 | 1人 | 時間 | 30分 |
| 複雑さ | 2.05 / 5 | デザイナー | John Kean |
| カテゴリ | Deduction / Hidden Movement / Print & Play | ||
コンポーネントみてると、これってPnPでできるんかって気はしますけど、どうなんだろう。スコットランドヤード的な要素も入っているようです。かなり高評価のゲームで、このゲームにはソロプレイとして求められている要素が全て揃っているという意見が多いです。ただなあ、ソロだしなあ、ソロゲームやらないんだよなあ。食わず嫌いなだけかもしれないけど。
その後、ルールブックの翻訳から、深堀り記事を作成しました。→ Black Sonata(ブラックソナタ)深堀り記事
Taluva [BGG]
| 発売年 | 2006年 | BGG評価 / ランク | 7.15 / 598位 |
|---|---|---|---|
| 人数 | 2〜4人 | 時間 | 30〜45分 |
| 複雑さ | 2.25 / 5 | デザイナー | Marcel-Andre Casasola Merkle |
| カテゴリ | Abstract / 3D Tile Placement / Territory Building | ||
20年前ゲームセレクション選出。見たことはあるし、やったこともあるのかも知れないけど、全然記憶にないな。
Luxor [BGG]
| 発売年 | 2018年 | BGG評価 / ランク | 7.20 / 1028位 |
|---|---|---|---|
| 人数 | 2〜4人 | 時間 | 45分 |
| 複雑さ | 1.91 / 5 | デザイナー | Rudiger Dorn |
| カテゴリ | Adventure / Ancient | ||
これはシンプルで懐かしい感じのゲーム。基本的には好み。BGAにもあるようなので、やってみるか。
今週は、好みに近いテーマがありつつも、PAX系やソロゲームのように腰が引けるものも混ざりました。CharioteerやLuxorのように「最近遊んでいない系統」を思い出させてくれる選出は面白いですね。一方で、AIの選出理由と自分の反応が必ずしも一致しないのも、この企画らしいところです。