- 7月6日に柴田さん宅で行われた、WGG秘密例会の模様です。
- 骨折ブランドの新作「Marble Tower」テストプレイ!
- 久々の骨折ブランドの新作。左の写真が、骨折ブランドと称して、数々の創作ゲームをリリースしているbone5さんです。本日は新作「Marble
Tower」のテストプレイが行われました。骨折ブラントは、ゲームを考案したら、ゲームに辛いWGGに持ち込み、ぺしぺしにされながら改良されていくのが特徴です。
- 今回の作品である「Marble Tower」は、ジェンガ系のゲームです。各自、順番にビー玉を袋から3つ取り出し、円形コルクの上にビー玉を置いていきます。
- 袋から取り出した中に同じ種類のビー玉があれば、現在置かれているビー玉の上に円形コルクを置かなければなりません。
- このようにして、ビー玉がコルクから落ちたら負けになります。
- ただ、このままでは、骨折ブランドとしては弱いため、改良案として
- 袋から取り出すビー玉の数をトランプで決める。
- 円形コルクを置く条件をポイント制にする。
- 等の案がでていました。ただ、基本的にこの手のゲームはシンプルであるべきなので、これをふまえた上で、次回このゲームがどのように改良されて我々のところに持ち込まれるか、はたまた、このままお蔵入りするのか(失礼!)興味深い。
- 鉄腕アトグ、エアラインズ不敗神話崩れる(そんなもんは、もとから無い!)
- アクワイアをやろうと思って私が柴田家に着いた時には、既にアクワイアをプレイ済みで(しょぼー)仕方なくエアラインズを行いました。このゲームはアクワイアの航空版といった感じでオリジナリティーには欠ける気がしますが、何回やっても面白い。
- また、このゲームは先手が有利なのと、決算のタイミングに問題があるにもかかわらず、飽きが来ないのは、やはり良いゲームなんでしょう。バブーさん、柊さん、デビッドさん、山田さん、私でプレイを行いました。
- しかし、今日はメンバーが悪かった!。私がこのゲーム不敗だなんてデマを信じているバブー氏が、徹底的に私をマーク。当然私も、バブーさん関係の会社は死んでも拡張出来ねえと、見慣れた足の引っ張り合いとなり、柊さんとデビットさんの、いったいったの展開となりました。
- その他私がプレイしたゲーム
- ScreamingEagles(やっぱり、ペア戦より個人戦の方がおもしろいよなあ・・・・)
- Can’t Stop(4人は重いという声もありますが、それがこのゲームの魅力ですよね)
- 次回WGG通信は、私が参加した時で、かつ仕事が超多忙でない場合に発行する予定です。
- 「こんなゲームのレポートをしろ」とか、「もっと写真を増やせ」等のご要望は
私宛にメール下さい。
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