AIに毎日1本ずつ、これまで知らなかったゲームを選んでもらう企画の今週分です。
今週のHot Geeklist: GCL Amoeba 797: Professional Procrastination (9 Aug 2026) by red_gamster
BGGの対戦コミュニティ「GameChat League」にて、「プロの先延ばし(Procrastination)」をテーマに集まったカード対戦交流リストです。
Donjon & Procrastination [BGG]
| 発売年 | 2022 | BGG評価 / ランク | 6.79 / Rank Unranked |
|---|---|---|---|
| 人数 | 2〜6人 | 時間 | 10〜30分 |
| 複雑さ | N/A(ライト) | デザイナー | Romwald Bogun, Raphael Bourez |
| カテゴリ | Fantasy / Card Game | ||
「面倒くさい日常の仕事や用事はすべて先延ばしにして、召喚術の対戦トーナメントに没頭しよう!」というコミカルなテーマを持つ、フランスのPomyad Éditions発の対戦ファンタジーカードゲームです。プレイヤーは召喚士となり、手札からモンスターや助っ人を裏向きで場に出し、6面サイコロの出目とカードの特殊効果を合算して白熱のデュエルを繰り広げます。1プレイ10〜30分という短時間で、ブラフと出目の運、そしてカードシナジーの駆け引きが楽しめるポップなフランス製カードゲームです。
Atogコメント: いきなり怪しいやつ来たなw。写真がないので、さっぱりわからんな。課金系のトレカっぽい。
Seven Secret Supervillains [BGG]
| 発売年 | 2025 | BGG評価 / ランク | 7.91 / 26251位 |
|---|---|---|---|
| 人数 | 1〜4人 | 時間 | 30〜60分 |
| 複雑さ | 1.00 / 5 | デザイナー | Mitch Myers |
| カテゴリ | Card Game / Science Fiction / Spies / Secret Agents | ||
世界支配を企む邪悪な人工知能(超大型スーパーコンピューター)となり、手下(ミニオン)を雇い入れながらデッキを構築し、影で暗躍する「7人の秘密のスーパーヴィラン」のうち4人を誰よりも早く仲間に引き入れることを目指す、対戦&ソロ対応のデッキ構築&解体カードゲームです。7つのヴィランチームはそれぞれ独自の強力な能力を持っており、手札のミニオンを温存するか一気にプレイしてヴィランの信頼を得るかの判断が鍵となります。不要なカードを削ぎ落とす「デッキ解体」の戦術とカードのコンボが短時間で爽快に楽しめる、評価7.91の注目のカードゲームです。
今回は月曜ルールとして、コレクション内の高評価お気に入り(『Cloak & Dagger』や『Metro』等)に共通する「スパイ・極秘ミッション・カードの組み合わせ」の要素から、未紹介で高評価の最新カードゲームを選出しました。
Atogコメント: Cloak & daggerつながりでのオススメとかいわれたら採用するしかないのだが、レビューは評価が分かれているな。高すぎ! AI絵なのにと叩かれているようだが、AIに対して嫌悪感があるのは、洋の東西を問わず変わらないようですね
Curious Cargo [BGG]
| 発売年 | 2020 | BGG評価 / ランク | 6.98 / 1939位 |
|---|---|---|---|
| 人数 | 2人(2人専用) | 時間 | 30〜60分 |
| 複雑さ | 3.21 / 5 | デザイナー | Ryan Courtney |
| カテゴリ | Industry / Manufacturing / Puzzle / Transportation | ||
重厚な配管ユーロ『Pipeline(パイプライン)』を手掛けた天才ライアン・コートニー氏による、2人専用の本格思考型ロジスティクス&パズルゲームです。プレイヤーは自分の工場内で赤・青(・紫)の多色コンベアパイプラインを張り巡らせ、タイミングよくトラックを呼び寄せて不思議な貨物を積載・出荷していきます。出荷ラインと受け取りラインが複雑に交差する配管パズルの脳みそが痺れるジレンマに加え、相手の工場へ不用意に貨物を送り込んで物流計画を狂わせるインタラクションが極めてスリリングです。
Atogコメント: おお、Pipelineの人の作品なのか。 Pipelineやったことないので気になってたんだよなー。まずはこれやってみて、面白かったら本家やってみればいいのか。
GWTに対するEl Pasoみたいなもの??
Solace [BGG]
| 発売年 | 2024 | BGG評価 / ランク | 6.71 / Rank Unranked |
|---|---|---|---|
| 人数 | 1〜4人 | 時間 | 20〜45分 |
| 複雑さ | 3.00 / 5 | デザイナー | Roberto Pestrin |
| カテゴリ | Card Game / Exploration / Print & Play / Science Fiction | ||
不老不死が存在する近未来の世界観を背景に、特殊戦術部隊「FTO」のエージェントとなって要塞や宮殿に突入する、SF協力&ソロ型タクティカル・カードゲームです。チームを組んで要人の保護、標的の排除、データ奪取などの危険な作戦に挑みます。毎ターン、プレイヤー同士で作戦を議論しながらカードを並べてアクション(フロア移動、部屋の索敵、セキュリティのハッキング、敵との戦闘)を事前にプログラミングし、一斉に実行して館側の防衛システムや敵の反撃に対応していく、シビアなプログラミング&戦術パズルが味わえます。
本日の水曜ルールは「TTS無料Modあり(奇数週:完全ランダム抽出)」ですので、Tabletop Simulator上で公式無料Modが提供されている作品の中から、2024年登場のコンパクトで緊迫感のある最新SF戦術ゲームを選出しました。
Atogコメント: プログラミングとか言われるとそそられますなあ。ただコメントみているとセットアップが大変という声が多い。TTSならその欠点は解消されるか?
Under Falling Skies [BGG]
| 発売年 | 2020 | BGG評価 / ランク | 7.82 / 170位 |
|---|---|---|---|
| 人数 | 1人(ソロ専用) | 時間 | 20〜40分 |
| 複雑さ | 2.40 / 5 | デザイナー | Toma? Uhli? |
| カテゴリ | Print & Play / Science Fiction | ||
上空を埋め尽くすエイリアンの母艦と敵機の猛攻から都市を守るため、地下基地で兵器や抗体の研究を進める、ソロ専用の宇宙人侵略防衛ダイスパズルゲームです。振ったダイスを地下基地の各部屋(研究室、対空砲、エネルギー供給)に配置してアクションを行いますが、配置したダイスの「出目の大きさ」と同じマスの数だけ、その列の上空から敵機が都市に向かって急降下してきます!強力なアクションのために高い目を選ぶか、敵の降下を防ぐために低い目を選ぶかという強烈なジレンマが素晴らしく、手に汗握るSF防衛戦が楽しめます。
本日の木曜ルールは「PnP(Print & Play)高評価作品」ですので、もともと「2019 9-Card PnP Contest」で大賞を獲得し、そのあまりの面白さから豪華製品化されてBGG総合170位・評価7.82まで昇り詰めた名作を、BGG公式APIでのID確認の上で選出しました。
Atogコメント: これは当時、タイムラインで話題になっているのは見た。ソロなのでスルーしてたけど、コンテスト受賞作なのね。
Showmanager [BGG]
| 発売年 | 1996 | BGG評価 / ランク | 7.09 / 1350位 |
|---|---|---|---|
| 人数 | 2〜6人 | 時間 | 45分 |
| 複雑さ | 1.85 / 5 | デザイナー | Dirk Henn |
| カテゴリ | Card Game / Music | ||
名作『アルハンブラ』のデザイナー Dirk Henn 氏が手掛けた、興行主となって俳優や歌手をスカウトし、世界各地の劇場で大ヒットミュージカルの上演を目指す30年前(1996年)の名作オープンカードドラフトゲームです(後に『Atlantic Star』としてリメイク)。中央に並ぶ役者カードは、新しく補充されたものほど高価で、売れ残るほど安くなる流動的な市場システムを採用。6つの公演都市ごとに求められる配役の適性と予算の兼ね合いをコントロールするキャスティングのジレンマが素晴らしく、1プレイ45分で遊べる1996年のドイツ年間ゲーム大賞(SDJ)ノミネート作です。
本日の金曜ルールはローテーションにより「30年前の名作(1996年)」ですので、30年前の1996年に登場した作品の中から、知名度とプレイ時間の軽快さが光るディルク・ヘンの名作カードパズルをBGG公式APIでの確認の上で選出しました。
Atogコメント: この前、タイムラインで流れてきてたな、記録は残ってはいないけど、何度もやってたはず。Atlantic Starもやってたはずだが全く覚えてない。Dirk Hennだったのかー。
Dual Gauge [BGG]
| 発売年 | 2020 | BGG評価 / ランク | 7.42 / Not Ranked位 |
|---|---|---|---|
| 人数 | 3〜5人 | 時間 | 60〜90分 |
| 複雑さ | 2.75 / 5 | デザイナー | Amabel Holland |
| カテゴリ | Economic / Trains / Transportation | ||
『18xx』シリーズや『Age of Steam』のような濃密な鉄道・経済ジレンマを、60〜90分という手頃なプレイ時間に凝縮した「18xxライト」とも言える隠れた良作です。標準軌(敷設コストは高いが運賃効率が良い)と狭軌(安価で柔軟だが効率は控えめ)という2種類の線路規格を使い分けながら、株式取得と路線網構築を行ないます。列車の陳腐化(Rust)や駅設置による路線ブロックなど、18xx系の醍醐味が存分に味わえるタイトルです・・・!
Atogコメント: おお、これはForEXの会社から出ているやつですね。ライト系の18xxとの触れ込みですが、これは一度試してみたい