アグリコラ会(2026/09/06)

Mineout(新版) [Publisher] [BGG旧版]

前回:アグリコラ会(2026/07/12)

YOKさん、sakanaさん、たまさん、私の4人
厳正なる抽選の結果2番手。

このメンバーで人気のゲーム。これだけ立て続けにプレイされるのは珍しいです。
今回私は2番手。ということで、どうしても目を引くのが2枚の鉱夫。これは金鉱堀りをやれということですなと、誘われるまま、w鉱夫を取りに行ったのが敗因でした。

この二つを建てることで、コストは-4されるので、金鉱が容易に掘れるようになります。
そして、交渉人も出して売却価格が+6されるので、ひとつ売るだけで13金ゲット!
もちろん、それがちゃんと回ればな・・・の話です。

この体制を組むためには、まず資金が必要。通常だと金を売るとかしないと資金が工面できません。
ちょうど自分の手番で、銀行マインアウトが発生してくれたら・・・なんて甘い話はどこにもありません。

マインアウトしてなければ、資金は自分で調達しないといけないので、金を掘りにいかないといけないのですが、鉱山とマーケットが遠いので行きがけの駄賃で・・・みたいなことがほぼほぼできない。

ちょうど、black alleyかhotelで出物があればいいねという程度。
行ったり来たりして、なんとか建てましたけど、これらのカードの体制が整ったのは中盤以降。

 

で、ようやく確立した体制で、マーケットで売却、13金だぜっていったら、あっマインアウトっすね。現金没収(チャラッチャチッチャー)。
結局市長効果で8金得るのみ。W建設とかの目論見が消えます。

しかも、極めつけは最終手番で、金の堀力を高め過ぎた結果、単なるワーカー出しただけなのに金が2つ掘れてしまい、自分で金の暴発マインアウト!
そのあとのマーケットでも、市長効果で得た金を頼りに売却に望みをかけますが、やはりマインアウトで高額カードが建設できず、無念の最下位となりました。

勝ったのはたまさん。序盤から銅の産出ボーナスを取り続け、誰も仕事しなかったことから、大きくリードした展開でした。さすがにまずいと他の人も対策しましたが、間に合わず逃げ切り勝利。

とても面白いゲームで、まだまだ試してみたい作戦が多く、定期的にプレイされそうです。



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